// HandlerStart.cpp: implementation of the HandlerStart class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "HandlerStart.h"
#include "Cliente.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

HandlerStart::HandlerStart(Cliente* cliente){
	this->cliente = cliente;

}

HandlerStart::~HandlerStart()
{

}
void HandlerStart::notify(void* data){
	cliente->setLoading(false);
	cliente->empezarNuevoNivel();
}